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王小路

項目負責人
2002年大學畢業
游戲行業從業超15年,對游戲策劃、開發、運營有豐富的經驗和獨特的見解。從PC端到手機端,從2D游戲到3D游戲,從單機到網絡游戲,從休閑類的小游戲到重度網絡游戲,都有著豐富的開發運營經驗。

孟睿

UE4程序
2007年畢業中南大學
9年游戲開發經驗,2年VR產品開發經驗,其中2年自研引擎開發經驗,6年UE3引擎開發經驗、3年UE4引擎開發經驗。
曾經參與開發的項目有:
網易的大唐無雙
藍港互動的《傭兵天下》
完美世界數據安全中心的3D引擎項目
東莞黑洞科技的《終極決戰》主程序
深圳虛擬現實的UE4插件的開發與VR產品

趙勝

項目總監+主美
2012年畢業于廣州美院
2013年從事3D美術工作至今,參與研發過《劍與魔法》
《賽爾號酷跑》《天天飛車》《星際傳奇》《死神》等項目。 
專業:游戲角色設計專業、游戲動畫設計專業、游戲場景設計專業、游戲特效專業

 
王宇

主程

1996年畢業于南昌大學計算機專業本科。

在IT行業有20年的工作經驗,先后在宇龍酷派、中興通訊、騰訊工作。

在騰訊工作期間,擔任項目經理,帶領團隊開發項目并取得成功。離開騰訊后,在一家創業公司擔任技術總監。在游戲行業有超過7年的工作經驗,在游戲開發、項目管理方面有豐富的經驗。

在IT技術培訓工作中,注重增加學生情商方面的教育,培養學員正確的價值觀。促進學生有積極向上的情緒,更好的學習技術知識,同時能勝任未來工作的要求。

專業:c/c++編程,高級cocos2dx游戲技術開發,高級Unity3D游戲技術開發,高級游戲網絡服務器開發 

張寶宇

主策劃
畢業于哈爾濱工業大學 
曾任職于深圳市樂訊科技有限公司游戲設計師、深圳市騰訊計算機系統有限公司主策劃,深圳市藍游網絡科技有限公司游戲制作人。
策劃過《海賊世界》《泡泡龍》《亞特蘭蒂斯》《雄霸隋唐》等休閑益智游戲60多款;
以及《街機捕魚》《斗地主》《德州撲克》《炸金花》《地域麻將》等棋牌游戲。
技能專長:游戲制作   游戲策劃
 

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